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 Staff Team & Armoured transport vehicle

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Bazooka Joe
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PostSubject: Staff Team & Armoured transport vehicle   Staff Team & Armoured transport vehicle EmptyThu 10 Aug - 21:35

Je ne retrouve plus le post que KATA avait ouvert sur le sujet donc je le poursuis ici. Effectivement, j'ai eu confirmation :

Un Staff Team peut rester dans son armoured transport tout en étant opérationnel. Cela dit sa sauvegarde passe de 3+ à 5+ mais selon les cas cela peut être intéressant.
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PostSubject: Re: Staff Team & Armoured transport vehicle   Staff Team & Armoured transport vehicle EmptyFri 11 Aug - 11:18

merci, il ne reste plus qu'a tester en situation.
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Bazooka Joe
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PostSubject: Re: Staff Team & Armoured transport vehicle   Staff Team & Armoured transport vehicle EmptyFri 11 Aug - 21:34

Voilà où cela pourrait être intéressant :

Si ton staff team va subir des tirs avec un FP de 6 voir 5+ (harcèment de tir d'infanterie / mortier légers ou moyens) et pour fuir si jamais...

Si ton unité est par définition mobile comme avec des Priests, des Bishops, ...

Quoiqu'au premier tour de jeu, ton staff Team ne sert pas, mieux vaut l'enterrer puisque c'est un Team indépendant (si c'est comme chez les Anglais). Idea
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PostSubject: Re: Staff Team & Armoured transport vehicle   Staff Team & Armoured transport vehicle EmptyMon 14 Aug - 12:43

Bazooka Joe wrote:
Je ne retrouve plus le post que KATA avait ouvert sur le sujet donc je le poursuis ici. Effectivement, j'ai eu confirmation :

Un Staff Team peut rester dans son armoured transport tout en étant opérationnel. Cela dit sa sauvegarde passe de 3+ à 5+ mais selon les cas cela peut être intéressant.

Mais ils sont dans un Vehicule donc dabort detruire vehicule et puis sauvegarde...n'est pas...??? Question Question
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Bazooka Joe
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PostSubject: Re: Staff Team & Armoured transport vehicle   Staff Team & Armoured transport vehicle EmptyMon 14 Aug - 16:28

Paracadutista wrote:
Mais ils sont dans un Vehicule donc dabort detruire vehicule et puis sauvegarde...n'est pas...??? Question Question

Bien sûr mais avec un blindage de 0 tu ne vas pas loin. Un bombardement aérien atteind 5 en AT et explose su 1 ou 2+. Un bombardement d'artillerie a en moyenne un AT de 4 et un FP de 3 ou 4+. Sans compter les mortiers.

Ton Staff Team en tant que passager n'aura plus qu'une sauvegarde de 5+.

Mieux vaut donc dès le premier tour les retrancher puisqu'ils ne servent pas lors du 1er tour. Cool
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