British boy Caporal
Number of posts : 67 Age : 34 City : Brussels (1083) Division : 3rd Division Registration date : 2006-03-19
| Subject: Nouvelle question Tue 28 Mar - 18:42 | |
| Pour les gets de fumigènes , une unité tirant au fumi sur une autre unité , la touchera-t-elle automatiquement ? si non , et qu'elle rate en plus son jet pour toucher , la fumi sera-t-elle quand meme présente sur le chmp de bataille ? et comment savoir ou elle est tombée... merci de repondre ++ | |
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Marcus Admin
Number of posts : 649 City : Brussels Division : 3rd Registration date : 2006-01-30
| Subject: Smoke... on ze wooooter ! Tue 28 Mar - 21:54 | |
| Tout est page 86 du rulebook : - Quote :
- If a weapon firing smoke ammunition scores a hit on the ennemy...
Donc, SI tu "touches", tu places des ballots de coton, sinon, tu tu mets le coton dans les oreilles, parce que le sergeant qui a fait appel à l'artillerie pour avoir un écran de fumée va devoir attaquer avec un spot sur la tronche Donc, si tu rate ton jet (jet stp, pas get... get (27) c'est un spiritueux... c'est spirituel non ? ) pour toucher, tu n'a pas de fumée du tout ! Si ça te paraît incompréhensible, dis-toi que le fait de rater ne signifie pas que le tir a manqué sa cible, mais que le tir n'a tout simplement pas eu lieu (l'artilleur a sans doute eu une autre priorité). | |
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noel Sergeant
Number of posts : 143 City : brussels Registration date : 2006-02-03
| Subject: Re: Nouvelle question Wed 29 Mar - 6:18 | |
| et c'est un marquer +1 dans le vent par canon, de plus il faut un smoke dans les caracs de l'arme pour pouvoir le faire | |
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Bazooka Joe Moderator
Number of posts : 1270 Age : 53 City : Bierges Division : 3rd Division Registration date : 2006-03-01
| Subject: Re: Nouvelle question Wed 29 Mar - 12:00 | |
| Attention, à propos des fumigènes : C'est vrai qu'il faut avoir la mention smoke dans le matériel (Les Anglais excellent dans ce domaine ). Voici les étapes à suivre : 1) Déterminer le sens du vent pour toute la partie. (L'attaquant peut relancer 1X le jet s'il n'est pas satisfait) 2) Il faudra faire un règlage de tir donc jet pour toucher --> s'il est réussi (pas de skill test) , il faudra mettre sous le gabarit une boule de coton de 5cm par canon ayant tiré + 1 par boule dans le sens du vent. 3) Les boules de coton restent jusqu'à la phase de tir de l'adversaire. Au début de celle-ci , il faut vérifier si chacune d'entre-elles reste ou disparaît (1 chance sur deux)
Last edited by on Thu 30 Mar - 17:25; edited 1 time in total | |
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British boy Caporal
Number of posts : 67 Age : 34 City : Brussels (1083) Division : 3rd Division Registration date : 2006-03-19
| Subject: Re: Nouvelle question Wed 29 Mar - 13:40 | |
| Huhu mon armée va partir en fumée | |
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Bazooka Joe Moderator
Number of posts : 1270 Age : 53 City : Bierges Division : 3rd Division Registration date : 2006-03-01
| Subject: Re: Nouvelle question Thu 30 Mar - 17:28 | |
| Voilà, j'ai modifié le post. Donc 2 problèmes pour le smoke : - Obligation de cibler un adversaire. - Plus difficile d'enfumer une zone avec des Allemands qu'avec des Russes. | |
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| Subject: Re: Nouvelle question | |
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